Humanitats

Què és cybercafe? »La seva definició i significat

Anonim

Cybercafe és un lloc per a usar ordinadors per accedir a Internet, jugar, crear documents, xatejar amb amics usant veu i vídeo, així com una sèrie d'altres tasques relacionades amb l'ordinador. Normalment, l'ordinador i l'accés a Internet es proporcionen per una tarifa per hora o per dia.

El cybercafe primer va venir a existir el juliol de 1991 a San Francisco, quan Wayne Gregori va posar en marxa el SFnet Coffeehouse Network. Va construir i va muntar 25 estacions d'ordinador operades per monedes en diversos cafès a San Francisco. El Cafè Binari va ser el primer cibercafè al Canadà, ja en marxa al juny de 1994. Avui en dia, hi ha milers de cibercafès a tot el món, proporcionant l'accés a l'ordinador i Internet que la gent necessita per a la seva vida quotidiana.

Cybercafe troben en tot el món i moltes persones els utilitzen quan viatgen per accedir a serveis de correu web i missatgeria instantània per a mantenir-se en contacte amb familiars i amics. A part dels viatgers, en molts països en desenvolupament els cibercafès són la forma principal d' accés a Internet per als ciutadans, ja que un model d'accés compartit és més assequible que la propietat personal d'equips i / o programari. Una variació en el model de negocis d'Internet cafè és el centre de jocs de LAN, utilitzat per a jocs multijugador. Aquests cafès tenen diverses estacions informàtiques connectades a una LAN.

Els ordinadors connectats es munten a mida per jugar, donant suport jocs multijugador populars. Això redueix la necessitat de videojocs i jocs d'arcade, molts dels quals estan sent tancats o fusionats en cafès d'Internet. L'ús de cafès d'Internet per a jocs multijugador és particularment popular a certes àrees de l'Àsia com l'Índia, la Xina, Taiwan, Hong Kong, Corea de Sud i Filipines. En alguns països, ja que pràcticament tots els centres de joc de LANtambé ofereixen accés a Internet, els termes net cafe i LAN gaming center s'han convertit en intercanviables. Un cop més, aquest model d'accés compartit és més assequible que la propietat personal d'equips i / o programari, especialment perquè els jocs solen requerir ordinadors de gamma alta i costoses.