La gamificació és la aplicació d'elements de disseny de el joc i principis de el joc, en contextos no relacionats amb el mateix. La gamificació comunament s'empra elements de disseny de jocs per millorar la participació de l'usuari, productivitat organitzativa, flux, aprenentatge, reclutament i avaluació d'empleats, facilitat d'ús, utilitat dels sistemes, exercici físic, infraccions de trànsit, apatia dels votants, i més.
Una col·lecció d'investigació sobre gamificació mostra que la majoria dels estudis sobre gamificació troben que té efectes positius en els individus. No obstant això, hi ha diferències individuals i contextuals. La gamificació també pot millorar la capacitat d'un individu per comprendre el contingut digital i comprendre certa àrea d'estudi, com la música.
Aquesta pràctica comercial emergent consisteix a " l'ús d'elements de el joc i tècniques de disseny de el joc en un context sense joc ". És a dir, utilitzeu els recursos dels jocs per transferir aquestes experiències a altres àrees, com màrqueting, recursos humans, salut, educació, etc.
En aquests àmbits gamificados, l'objectiu o el final no és el joc. El joc és el mitjà, mai és el final. Aquesta és la gran diferència en comparació amb els videojocs. Amb la gamificació, el joc es fa servir com a motivació per aconseguir un propòsit que va més enllà de l'experiència de el joc en si; ja sigui el compromís dels clients, la millora de la productivitat dins l'empresa, el canvi d'hàbits dels grups socials, etc.
Els elements de el joc són molt variats i poden complir funcions molt diferents. Una de les principals funcions d'aquests elements és l'establiment del principi de recompenses.
Però no és suficient donar-los premis, també necessites ganxos que els motivin a seguir jugant. Hi ha altres elements que entren en joc, com barres de progrés o classificacions. Creen un model competitiu que funciona com una motivació més enllà de el premi en si. Veure com estem millorant o quant hem d'estar al TOP 10 ens fa esforçar-nos més per seguir, dedicant més temps a el joc (ia la marca). I per a molts usuaris no hi ha millor recompensa que ser el primer.
Els elements de les funcions socials, però, fan que els usuaris interactuïn entre si a l' compartir l'experiència d'el joc amb elements com avatars, comentaris o fins i tot xats. Per a alguns usuaris, és essencial poder intercanviar impressions i experimentar el joc com una experiència personal i personal més propera.